Die Geländestrecke der Klasse S ist 3400 m lang und besteht aus 28 Hindernissen. Je nach Klasse werden einige Hindernisse ausgelassen!
1. Sprung des Gestüts Seehof

Der Hof begrüßt die Pferde, Reiter und Gäste. Hier geht es gemütlich los, die Pferden sollen sich freundlich in den Kurs einlaufen.
2. Pappeloxer

Drei Pappelstämme auf der Geraden laden zum Springen und Weitergaloppieren ein
3. Rennbahnhecke

Eine traditionelle Hürdenrenn-Hecke
4. Hollow

Nach der Hecke wird das Tempo herausgenommen, der Hollow kommt einige Galoppsprünge nach der Wendung und ist langsam anzureiten, da es danach steil abwärts geht.
5. Hammock

Ein mitterhoher Sprung, der aus vollem Tempo genommen werden kann.
6. Lexington Bank

7. Holzstoß

Gleich nach der Wendung kommt dieser nur 1,6m breite Holzstoß, welcher die Pferde optisch nach links lenkt.
8. Ab geht es zur Kirche

Absprung in einen Teich
9. Sawmill


Eine sehr stark verzierte und schwer zu springende Kombination


Nach einer längeren Galoppstrecke kommt es hier wieder zu einem ruhigeren Tempo. Es sind 2 kleine Aufsprünge und auf dem Wall ein Absprung in eine Senke 1,8m tief.

Hinter der Hecke wartet ein dicker Baumstamm.


Dieses Hinderniss ist nicht weiter schwer. Es ist aber 2 Meter breit!

Dieses Hinderniss ist extrem schmall und läd zum vorbeilaufen ein. Man muss eine gerade Strecke wählen, da (rechts im bild(unten)) ein weiterer schmaler Sprung lauert!


Hier sind wir wieder ein Stück auf der alten Hindernisbahn, vor dem Spazierweg erwartet Pferd und Reiter eine Mauer, dann geht es über den Weg, es folgt ein gemauerter Aufsprung auf den Wall, oben auf dem Wall warten dann noch zwei Lärchen, die Landestelle liegt schräg abwärts im Hang.

Nach einer freien Strecke bereitet der Tisch die Pferde auf neue Aufgaben vor. Hier gemeistert von Meeresblick's Fast Play xx.


Wasseraussprung, ein Balken im Wasser macht die Pferde aufmerksam, der Sprung geht auf das befestigte Ufer. Die Bank vor der Hecke kann auf direktem Weg rechts an der schmalen Seite gesprungen werden, oder links, einladender und breiter, aber mit Zeitverlust.

Massicer Tisch, leicht bergab anzureiten.

Respektabler Graben vor einer Buschhecke. Hier gemeistert von Don Alfredo M.

Der mit einem Stamm überbaute Graben ist leicht schräg anzureiten, um nicht auf die schiefe Bahn zu geraten.

Buschhecke die dritte, das gehört schließlich zur Rennbahn.

Weißer Derbyzaun, aus der Wendung zu reiten, nimmt Tempo raus.
27. Fisherman's Friend

Ein Kahn als Sprung, wieder liegt die Landestelle vor dem Ufer, denn das Wasser ist hier ziemlich tief und die Pferde sollen die Möglichkeit haben, langsam in den See zu kommen. Ein Kahn auf dem Teich soll die Pferde von tiefen Gewässern abhalten.
28. Holsten Theke

Freundlicher Hoch-Weitsprung, der den Pferden nach der anstrengenden Wasserpassage nicht mehr allzu viel abverlangt und einen guten Schluß bildet. Hier gemeistert von Meeresblick's Queen of Silence xx.